mercredi 21 mars 2007

mardi 20 mars 2007

G.rev,
dévellopeur nous ayant offert le celebre Border Down
frappe de nouveau un grand coup avec Under Defeat,
sortit sur Naomi GD-rom, puis convertit pour notre Dreamcast adorée.

Reprenant le principe de rotation sur 3 axes de Zero Gunner premier du nom Under Defeat est également un jeu de tir avec des hélicoptères dans un univers relativement réaliste et militaire, une sorte de réalité alternative avec de fort clein d'oeil à la notre.

La beauté du soft marquera
d'emblée le joueur.
Les modèles et les effets en particulier sont superbement rendus.
(images de la version Dreamcast
en mode Yoko*)






La hitbox** (rectangle rose) des hélicoptères que vous dirigerez
est de bonne taille comme vous pouvez le voir ici.




L'armement est simple vous disposez de la mitrailleuse de base sans évolution possible,
mais vous pouvez aussi embarquer une option, comme le Vulcan ou le cannon...


Vulcan : Mitrailleuse lourde, rechargement très rapide, l'arme ultime du débutant.


Cannon : Obusier, rechargement moyen, le bon compromis.




Rocket : Lance roquette unique, rechargement long, l'arme des 'experts'.


STAGE 1-1 STAGE 1-2
BRIDGEHEAD BATTLESHIP

STAGE 1-1STAGE 1-2


STAGE 1-3 STAGE 1-4
FRONT LINE FORTRESS

STAGE 1-4STAGE 1-3


* YOKO: ce terme désigne par opposition au mode tate un mode d'affichage où l'écran est affiché verticalement, sans rotation. S'il permet d'éviter de tourner la télévision pour jouer à un shmup vertical, ce mode affiche des bandes noires de part et d'autre de l'écran de jeu.


** HitBox :
Désigne la zone d'un sprite que le jeu identifie comme "active", c'est-à-dire susceptible d'entrer en collision avec un autre sprite.