lundi 1 octobre 2007

Independance!!


Les Dōjinshi (同人誌 【どうじんし】) sont des travaux auto-produits d'auteurs japonais, le plus souvent des mangas ou des romans. Ils sont souvent l'œuvre d'amateurs, bien que certains auteurs professionnel décide aussi de publier eux-mêmes leurs travaux et non par le biais de l'industrie de l'édition traditionnelle. Le terme dōjinshi est dérivé de dōjin (同人 【どうじん】); soit "la même personne, en référence à la ou les personnes avec la ou lesquelles un tiers a un même projet ou centre d'intérêt; et de shi (誌, shi?); contraction de 'zasshi' signifiant "magazine". Les Dōjinshi font partis du genre plus vaste des dōjin, incluant aussi des illustrations, des anime hentai et des jeux videos. Un groupe d'artistes de dōjinshi s'appelle un cercle.


A partir D'aujourdh'ui je vais tacher de newser sur ce blog, ce que je considère comme le must du shmup (shoot them up) independant, Donjishi ou occidentaux.

Parce que comme bien souvent la scène independante est plus prolifique et originale que la production professionnelle qui ne pense deja plus qu'en terme économique.
Ou est passé le bon temps des passionnés qui créaient, produisaient eux-mêmes leurs jeux par pur plaisir, le leur et celui des autres?
Il est là bien vivant, au travers de tous ces dévellopeurs amateurs.

Miyazaki ou l'art de l'anime

Hayao Miyazaki (駿 宮崎 note) est un réalisateur japonais de dessins animés (nommés aussi anime) parmi les plus réputés.
Ses œuvres ont une portée universelle, considéré aujourd'hui au Japon comme l'égal de Osamu Tezuka, Hayao Miyazaki accorde autant d'attention à l'aspect esthétique et technique qu'aux scénario de ses œuvres et élève le film d'animation au rang d'un art à part entière.



Chronologie de l'auteur:

jeudi 24 mai 2007

Ranking Wild Guns (Snes)

WILD GUNS RANKING
  • Yano (Final Fight) 6-2 - 1012770 Pts [EASY]
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???

-Vous pouvez télécharger ici Le fichier de sauvegarde avec mon score pour y ajouter le votre!!!
http://www.zshare.net/download/20123628a3a878/
Ce fichier de sauvegarde fonctionne avec les émulateurs Super nintendo, j'utilise Zsnesw.

U
ne fois votre score ajouté (n'oubliez pas de faire 'save state') vous pouvez me renvoyer le fichier a cette adresse: yano3031@yahoo.com, le ranking sera mit à jour :)

De Cabal à Wild Guns...

Ca fait un moment que ça me demange, parler ici des 'ShmupTheater' (Copyright Y^nO), ou les shooters à la 3ème personne se jouant à deux et se déroulant sans réel scrolling sur un tableau.

J'ai découvert ce genre avec cabal, qui est je crois le premier a correspondre parfaitement à cette définition puisqu'il l'a initiée.*

*Finalement il semble que Wanted soit le précurseur du genre bien que Cabal ai posé les 'règles' d'un genre au gameplay plus évolué et qui a été imité à la lettre par d'autres titres.

Voici une liste non-exhaustive du genre, en connaissez vous d'autres?


Arcade:

Wanted -1984(Sigma enterprise inc.)















Cabal -1988(Tad/Fab TEch license)













Blood Bros -1990(Tad)












Nam 1975 -1990(SNK)










Alligator Hunt -1994(Gaelco)










Pirates -1994(NIX)










Gamshara -2002(Mitchell/Capcom)

Dreamcast:

Charge and Blast -2000(CRI)










Snes:


Wild Guns -1995(Titus/Natsume)

mercredi 21 mars 2007

mardi 20 mars 2007

G.rev,
dévellopeur nous ayant offert le celebre Border Down
frappe de nouveau un grand coup avec Under Defeat,
sortit sur Naomi GD-rom, puis convertit pour notre Dreamcast adorée.

Reprenant le principe de rotation sur 3 axes de Zero Gunner premier du nom Under Defeat est également un jeu de tir avec des hélicoptères dans un univers relativement réaliste et militaire, une sorte de réalité alternative avec de fort clein d'oeil à la notre.

La beauté du soft marquera
d'emblée le joueur.
Les modèles et les effets en particulier sont superbement rendus.
(images de la version Dreamcast
en mode Yoko*)






La hitbox** (rectangle rose) des hélicoptères que vous dirigerez
est de bonne taille comme vous pouvez le voir ici.




L'armement est simple vous disposez de la mitrailleuse de base sans évolution possible,
mais vous pouvez aussi embarquer une option, comme le Vulcan ou le cannon...


Vulcan : Mitrailleuse lourde, rechargement très rapide, l'arme ultime du débutant.


Cannon : Obusier, rechargement moyen, le bon compromis.




Rocket : Lance roquette unique, rechargement long, l'arme des 'experts'.


STAGE 1-1 STAGE 1-2
BRIDGEHEAD BATTLESHIP

STAGE 1-1STAGE 1-2


STAGE 1-3 STAGE 1-4
FRONT LINE FORTRESS

STAGE 1-4STAGE 1-3


* YOKO: ce terme désigne par opposition au mode tate un mode d'affichage où l'écran est affiché verticalement, sans rotation. S'il permet d'éviter de tourner la télévision pour jouer à un shmup vertical, ce mode affiche des bandes noires de part et d'autre de l'écran de jeu.


** HitBox :
Désigne la zone d'un sprite que le jeu identifie comme "active", c'est-à-dire susceptible d'entrer en collision avec un autre sprite.

lundi 19 février 2007

Et le Shmup trouvait un maître...


Depuis maintenant 4 ans j'ai redécouvert une passion de gosse, née au début des années 80...
Les Shmups!!! Plus connus des joueurs lambda sous le nom de shoot them up.

Cette redécouverte a été fortement motivée par un site web Shmup.com
(voir Hot link à droite), site entièrement dédié vous l'aurez deviné aux shoot'em up.

Atteinds de boulimie, je me suis jetté sur les centaines de shmups à ma disposition, via le célèbre émulateur M.A.M.E, puis j'ai commencé a acheter des shmups sur divers support, voir même à chercher d'anciennes consoles de jeux afin de profiter de certains titres sur leurs supports originaux.

Au fil du temps et des jeux parcourus, une société de développement est sortie du lot pour me plaire tout particulièrement, cette société se nomme PSIKYO.

Les Shmups Psikyo rassemblent toutes les qualités qui font un bon Shoot'em up, la précision, un rythme dément, une excellent lisibilité et une difficulté à s'arracher les cheveux.

Voici rapidement quelques titres Psikyo qui me tiennent particulièrement à coeur:







































Tengai sortit en 1996, ce jeu est la suite de 'Sengoku aces'
mais propose cette fois un scrolling horizontal.
Jouable à deux joueur, ce jeu propose 5 personnages différents plus un caché
(accessible grace à une manip)

Bénefiçiant d'une ambiance unique et très nippone
qui mets en scène des samourais, des moines bouddhistes ou encore des ninja, Tengai est d'une difficulté élevée pour un non initié mais se revèle cependant un peu plus facile que d'autres titres Psikyo.

Ce jeu est sans aucun doutes parmis mes shmups préféré tous developpeurs confondus.


Quand vous étiez petits, vous aimiez les avions de guerre?

Eh bien moi oui, c'est donc naturellement que je me suis longuement penché sur STRIKER 1945,
ce jeu est celui qui m'a fait prendre conscience de mon 'amour' pour les shoots Psikyo,
car tout y est, la 'Psikyo-Touch', sa fine mechanique à la précision implacable,
à l'action toujours survoltée et pourtant rigoureusement claire.


Striker 1945 est le premier épisode d'une série de 4 jeux (dont un hors série devellopé pour la neogeo), il présente un scrolling vertical, est jouable à deux avec le choix entre 6 avions d'époques.
Une pure merveille.

Striker série: Striker1945,Striker1945II,Striker1999, striker1945+





Comme je l'ai dit plus haut, devant l'immense quantité de titres à découvrir, j'ai été atteinds
d'une véritable boulimie shmuppique et donc allant d'un jeu à l'autre j'en avais presque oublié
de me pencher sérieusement sur Gunbird1&2 (grave erreure!!!)

En effet car Gunbird 2 en particulier est surement l'un des Psikyo les plus fun tout en étant aussi grandiose que ses confrères.
Il propose des personnages vraiment originaux, un vampire,
une sorcière, une armure vivante, une jeune fille propulsée par des reacteurs et un indien sur son tapis volant!
Avec ce shoot Psikyo explose les limites du pixel art avec des graphismes très fins et beaux.

Par rapport à beaucoup d'autres shmup, Gunbird 2 a un tel potentiel de fun qu'un ami complètement réfractaire à la difficulté apparente des shmups, n'a pu s'empecher de vouloir s'y essayer et évidemment il ressentit rapidement la jouissance brute d'un slalom improbable au milieu d'une armada de boulettes.


L'un des derniers Shmup Psikyo se nomme Dragon Blaze,
bénefiçiant de toute l'expérience de l'équipe ce jeu ne pouvait être
que génial, vous y incarnerez l'un des trois héros volant à dos de dragon, ce jeu à la particularité d'être le plus complexe des shoots Psikyo au niveau des possibilités d'attaques de votre personnages et de son dragon et d'ailleurs il faudra maitriser parfaitement cet arsenal pour avoir une chance de progresser car la difficulté de ce jeu est simplement horrible, sans doutes le plus difficile avec striker1999.
Cependant la qualité globale fera que l'amateur s'acharnera un bon moment avant de renoncer, car peu de personnes sont aptes à finir un tel jeu!




Pour finir voici la preuve indubitable que Psikyo est également très doué pour la 3D,
avec ZERO GUNNER 2.
Réalisé dans une superbe 3D zero gunner 2 a un gameplay typiquement 2D a ceci près qu'il est possible de faire pivoter votre hélicoptère à 360° offrant ainsi un gameplay unique et interessant et des situations inédites jusque là.
La 3D est intelligemment mise à profits pour intégrer des Cut-scene superbre plongeant un peu plus le joueur dans l'ambiance du jeu.

La difficulté de ce jeu est pour une fois très abordable et
les neophytes pourront donc s'en donner à coeur joie.

3 Hélicoptères seront à votre disposition pour venir à bout de l'ennemi.

Ce jeu se classe parmis les toutes grandes pointures du shmup et est très populaires chez les shmuppeurs du monde entier.

A noter les joies de l'enregistrement intégral de vos parties pour les heureux possesseurs de Dreamcast.


J'espère que cette brêve présentation de qelques uns de mes shmups Psikyo favoris vous auras donné envie de les découvrir ou de les redécouvrir.