<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532</id><updated>2011-04-21T18:05:48.682-07:00</updated><category term='Anime'/><category term='Jeux-Video'/><title type='text'>Yanoj's Life</title><subtitle type='html'>Mon jardin de Zenitude, 
de partage de connaissance, 
de recherche de quietude et d'absolu.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-7149765492405605199</id><published>2007-10-01T22:46:00.000-07:00</published><updated>2007-10-01T22:55:36.478-07:00</updated><title type='text'>Independance!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lUdkXYV5jYg/RwHbuJmbvII/AAAAAAAAAAY/etAEnA2T_nk/s1600-h/738.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lUdkXYV5jYg/RwHbuJmbvII/AAAAAAAAAAY/etAEnA2T_nk/s320/738.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116612237567179906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Les Dōjinshi (同人誌 【どうじんし】) sont des travaux auto-produits d'auteurs japonais, le plus souvent des &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Manga" title="Manga"&gt;mangas&lt;/a&gt; ou des romans. Ils sont souvent l'œuvre d'amateurs, bien que certains auteurs professionnel décide aussi de publier eux-mêmes leurs travaux et non par le biais de l'industrie de l'édition traditionnelle. Le terme dōjinshi est dérivé de dōjin (同人 【どうじん】); soit "la même personne, en référence à la ou les personnes avec la ou lesquelles un tiers a un même projet ou centre d'intérêt; et de shi (誌, shi?); contraction de 'zasshi' signifiant "magazine". Les Dōjinshi font partis du genre plus vaste des dōjin, incluant aussi des illustrations, des anime &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Hentai" title="Hentai"&gt;hentai&lt;/a&gt; et des jeux videos. Un groupe d'artistes de dōjinshi s'appelle un cercle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir D'aujourdh'ui je vais tacher de newser sur ce blog, ce que je considère comme le must du shmup (shoot them up) independant, Donjishi ou occidentaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce que comme bien souvent la scène independante est plus prolifique et originale que la production professionnelle qui ne pense deja plus qu'en terme économique.&lt;br /&gt;Ou est passé le bon temps des passionnés qui créaient, produisaient eux-mêmes leurs jeux par pur plaisir, le leur et celui des autres?&lt;br /&gt;Il est là bien vivant, au travers de tous ces dévellopeurs amateurs.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-7149765492405605199?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/7149765492405605199/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=7149765492405605199&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/7149765492405605199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/7149765492405605199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/10/independance.html' title='Independance!!'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lUdkXYV5jYg/RwHbuJmbvII/AAAAAAAAAAY/etAEnA2T_nk/s72-c/738.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-3773647422289468378</id><published>2007-10-01T17:22:00.000-07:00</published><updated>2007-10-01T08:22:20.683-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Miyazaki ou l'art de l'anime</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/Hayao_miyazaki_drawing.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 147px; height: 138px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/Hayao_miyazaki_drawing.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 51, 102);"&gt;H&lt;/span&gt;ayao Miyazaki&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span class="lang-ja" title="les kanjis sont dans l'ordre conventionnel occidental (prénom nom)" lang="ja"&gt;駿 宮崎&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Nom_japonais" title="Wikipédia:Nom japonais"&gt;note&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;) est un &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alisateur" title="Réalisateur"&gt;réalisateur&lt;/a&gt; &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Japonais" title="Japonais"&gt;japonais&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dessin_anim%C3%A9" title="Dessin animé"&gt;dessins animés&lt;/a&gt; (nommés aussi &lt;i&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Anime" title="Anime"&gt;anime&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) parmi les plus réputés.&lt;br /&gt;Ses œuvres ont une portée universelle, considéré aujourd'hui au Japon comme l'égal de &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Osamu_Tezuka" title="Osamu Tezuka"&gt;Osamu Tezuka&lt;/a&gt;, Hayao Miyazaki accorde autant d'attention à l'aspect esthétique et technique qu'aux scénario de ses œuvres et élève le film d'animation au rang d'un art à part entière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 51, 102);font-size:130%;" &gt;Chronologie de l'auteur:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/5_janvier" title="5 janvier"&gt;5 janvier&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1941" title="1941"&gt;1941&lt;/a&gt; : naissance d'Hayao Miyazaki à &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tokyo" title="Tokyo"&gt;Tokyo&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1962" title="1962"&gt;1962&lt;/a&gt; : Thèse en économie, fin de ses études.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Avril &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1963" title="1963"&gt;1963&lt;/a&gt; : Embauché comme intervaliste au &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Studio_Toei" title="Studio Toei"&gt;studio Toei&lt;/a&gt;, rencontre d'&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Isao_Takahata" title="Isao Takahata"&gt;Isao Takahata&lt;/a&gt; son futur collaborateur et ami et de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Akemi_%C5%8Cta" title="Akemi Ōta"&gt;Akemi Ōta&lt;/a&gt;, sa future femme.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1965" title="1965"&gt;1965&lt;/a&gt; : Début du travail sur son premier long métrage &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Horus%2C_prince_du_Soleil" title="Horus, prince du Soleil"&gt;Horus, prince du Soleil&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; avec Takahata.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1971" title="1971"&gt;1971&lt;/a&gt; : Miyazaki quitte Toei et rejoint &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Isao_Takahata" title="Isao Takahata"&gt;Isao Takahata&lt;/a&gt; et &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Yoichi_Kotabe" title="Yoichi Kotabe"&gt;Yoichi Kotabe&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;aux studios A-Pro.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1973" title="1973"&gt;1973&lt;/a&gt; : Le trio quitte A-Pro pour Zuiyo Pictures, une filiale de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Nippon_Animation" title="Nippon Animation"&gt;Nippon Animation&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1979" title="1979"&gt;1979&lt;/a&gt; : Miyazaki rejoint la Tôkyô Movie Shinsha. Sortie de son premier long métrage en tant que réalisateur : &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Lupin_III_:_Le_Ch%C3%A2teau_de_Cagliostro" title="Lupin III : Le Château de Cagliostro"&gt;Lupin III : Le Château de Cagliostro&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1980" title="1980"&gt;1980&lt;/a&gt; : Publication de ses manga &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Nausica%C3%A4_de_la_vall%C3%A9e_du_vent" title="Nausicaä de la vallée du vent"&gt;Nausicaä de la vallée du vent&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;le Voyage de Shuna&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1983" title="1983"&gt;1983&lt;/a&gt; : Projet de faire un long métrage des premiers volumes de Nausicaä.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1984" title="1984"&gt;1984&lt;/a&gt; : Le film Nausicaä sort en novembre et connaît un grand succès.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1985" title="1985"&gt;1985&lt;/a&gt; : Miyazaki et Takahata fondent le &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Studio_Ghibli" title="Studio Ghibli"&gt;studio Ghibli&lt;/a&gt; grace au succès de Nausicaä.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Août &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1986" title="1986"&gt;1986&lt;/a&gt; : sortie de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Ch%C3%A2teau_dans_le_ciel" title="Le Château dans le ciel"&gt;Laputa - le Château dans le Ciel&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1988" title="1988"&gt;1988&lt;/a&gt; : sortie de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Mon_voisin_Totoro" title="Mon voisin Totoro"&gt;Mon voisin Totoro&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, très grand succès au Japon.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1989" title="1989"&gt;1989&lt;/a&gt; : sortie de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Kiki_la_petite_sorci%C3%A8re" title="Kiki la petite sorcière"&gt;Kiki la petite sorcière&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1992" title="1992"&gt;1992&lt;/a&gt; : sortie de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Porco_Rosso" title="Porco Rosso"&gt;Porco Rosso&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1995" title="1995"&gt;1995&lt;/a&gt; : &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/On_Your_Mark" title="On Your Mark"&gt;On Your Mark&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, un court métrage musical au budget considérable.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1997" title="1997"&gt;1997&lt;/a&gt; : sortie de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Princesse_Mononoke" title="Princesse Mononoke"&gt;Princesse Mononoke&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, la renommée de Miyazaki devient mondiale.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/14_janvier" title="14 janvier"&gt;14 janvier&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1998" title="1998"&gt;1998&lt;/a&gt; : Miyazaki quitte formellement Ghibli pour s'occuper d'une nouvelle structure : &lt;i&gt;Butaya&lt;/i&gt; (La maison du cochon).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/16_janvier" title="16 janvier"&gt;16 janvier&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/1999" title="1999"&gt;1999&lt;/a&gt; : Miyazaki revient au studio Ghibli.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/2001" title="2001"&gt;2001&lt;/a&gt; : sortie du &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Voyage_de_Chihiro" title="Le Voyage de Chihiro"&gt;Voyage de Chihiro&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Le film connait un succès mondial.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/2004" title="2004"&gt;2004&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;: sortie du&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Ch%C3%A2teau_ambulant" title="Le Château ambulant"&gt;Château ambulant&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, produit par Miyazaki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nausicaa.net/miyazaki/icons/portrait_new.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.nausicaa.net/miyazaki/icons/portrait_new.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hayao a également réalisé deux série télévisée diffusée en leur temps en france et en belgique, la plus connue '&lt;span style="color: rgb(102, 51, 255);"&gt;Sherlock Holmes&lt;/span&gt;', où les personnages étaient tous des chiens humanisés et '&lt;span style="color: rgb(102, 102, 204);"&gt;Conan fils du futur&lt;/span&gt;' aventure post apocalyptique dans un monde couvert par les eaux de deux enfants poursuivant leurs reves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'oeuvre de Miyazaki est empreinte d'une douce poésie, d'un onirisme enchanteur, loin des trop habituels thêmes manga connus du grand public, une oeuvre profonde et personnelle, qui ravira les enfants autant que les adultes.&lt;br /&gt;A découvrir absolument!!!!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-3773647422289468378?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/3773647422289468378/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=3773647422289468378&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/3773647422289468378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/3773647422289468378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/02/miyazaki-ou-lart-de-lanime.html' title='Miyazaki ou l&apos;art de l&apos;anime'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-5426308568843264203</id><published>2007-05-24T19:08:00.001-07:00</published><updated>2007-05-24T19:36:33.047-07:00</updated><title type='text'>Ranking Wild Guns (Snes)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:times new roman;" &gt;WILD GUNS RANKING&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img442.imageshack.us/img442/624/wildgunse00130vg0.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 334px; height: 291px;" src="http://img442.imageshack.us/img442/624/wildgunse00130vg0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Yano (Final Fight) 6-2 - 1012770 Pts [EASY]&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;li&gt;???&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;V&lt;/span&gt;ous pouvez télécharger ici Le fichier de sauvegarde avec mon score pour y ajouter le votre!!!&lt;br /&gt;http://www.zshare.net/download/20123628a3a878/&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C&lt;/span&gt;e fichier de sauvegarde fonctionne avec les émulateurs Super nintendo, j'utilise &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zsnesw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;U&lt;/span&gt;ne fois votre score ajouté (n'oubliez pas de faire 'save state') vous pouvez me renvoyer le fichier a cette adresse: yano3031@yahoo.com, le ranking sera mit à jour :)&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-5426308568843264203?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/5426308568843264203/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=5426308568843264203&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5426308568843264203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5426308568843264203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/05/ranking-wild-guns-snes.html' title='Ranking Wild Guns (Snes)'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-2408352042534488118</id><published>2007-05-24T04:44:00.000-07:00</published><updated>2007-05-24T04:57:06.918-07:00</updated><title type='text'>De Cabal à Wild Guns...</title><content type='html'>Ca fait un moment que ça me demange, parler ici des 'ShmupTheater' (Copyright Y^nO), ou les shooters à la 3ème personne se jouant à deux et se déroulant sans réel scrolling sur un tableau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai découvert ce genre avec cabal, qui est je crois le premier a correspondre parfaitement à cette définition puisqu'il l'a initiée.*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Finalement il semble que Wanted soit le précurseur du genre bien que Cabal ai posé les 'règles' d'un genre au gameplay plus évolué et qui a été imité à la lettre par d'autres titres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici une liste non-exhaustive du genre, en connaissez vous d'autres?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arcade:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wanted         -1984(Sigma enterprise inc.)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img262.imageshack.us/img262/3320/wantedbp8.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img262.imageshack.us/img262/3320/wantedbp8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabal            -1988(Tad/Fab TEch license)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.emunova.net/img/tests/33.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.emunova.net/img/tests/33.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blood Bros  -1990(Tad)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/B/wBlood_Bros..png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/B/wBlood_Bros..png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nam 1975      -1990(SNK)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://raptor.dip.jp/stg/image/NAM%252d1975_2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://raptor.dip.jp/stg/image/NAM%252d1975_2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alligator Hunt  -1994(Gaelco)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.webmagic.com/klov.com/images/10/1051023609.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://images.webmagic.com/klov.com/images/10/1051023609.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pirates           -1994(NIX)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img380.imageshack.us/img380/4273/piratesih3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img380.imageshack.us/img380/4273/piratesih3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gamshara -2002(Mitchell/Capcom)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dreamcast:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Charge and Blast -2000(CRI)&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/26/78/ME0000267848_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/26/78/ME0000267848_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Guns -1995(Titus/Natsume)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvwguns1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvwguns1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-2408352042534488118?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/2408352042534488118/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=2408352042534488118&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/2408352042534488118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/2408352042534488118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/05/de-cabal-wild-guns.html' title='De Cabal à Wild Guns...'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-4201522830429174099</id><published>2007-03-21T10:50:00.000-07:00</published><updated>2007-03-21T11:11:01.571-07:00</updated><title type='text'>Logo revisité</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img484.imageshack.us/img484/508/psikyo4tg3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img484.imageshack.us/img484/508/psikyo4tg3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img503.imageshack.us/img503/6026/psikyo2tx7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img503.imageshack.us/img503/6026/psikyo2tx7.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img258.imageshack.us/img258/6972/psikyo5fp3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img258.imageshack.us/img258/6972/psikyo5fp3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img410.imageshack.us/img410/8464/psikyo3ps3.png"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-4201522830429174099?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/4201522830429174099/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=4201522830429174099&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/4201522830429174099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/4201522830429174099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/03/logo-revisit.html' title='Logo revisité'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-5657699469171123214</id><published>2007-03-20T16:37:00.000-07:00</published><updated>2007-03-20T17:34:14.195-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/logo_s.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 156px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/logo_s.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic;font-size:180%;" &gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rev&lt;/span&gt;,&lt;br /&gt;dévellopeur nous ayant offert le celebre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Border Down&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;frappe de nouveau un grand coup avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Under Defeat&lt;/span&gt;,&lt;br /&gt;sortit sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Naomi GD-rom&lt;/span&gt;, puis convertit pour notre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dreamcast&lt;/span&gt; adorée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reprenant le principe de rotation sur 3 axes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zero Gunner&lt;/span&gt; premier du nom &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Under Defeat&lt;/span&gt; est également un jeu de tir avec des hélicoptères dans un univers relativement réaliste et militaire, une sorte de réalité  alternative avec de fort clein d'oeil à la notre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/dc03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 209px; height: 156px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/dc03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/dc02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 211px; height: 157px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/dc02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La beauté du soft marquera&lt;br /&gt;d'emblée le joueur.&lt;br /&gt;Les modèles et les effets en particulier sont superbement rendus.&lt;br /&gt;(images de la version Dreamcast&lt;br /&gt;en mode Yoko*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://membres.lycos.fr/user0buddhaclub/UD.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 74px; height: 134px;" src="http://membres.lycos.fr/user0buddhaclub/UD.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La hitbox** (rectangle rose) des hélicoptères que vous dirigerez&lt;br /&gt;est de bonne taille comme vous pouvez le voir ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'armement  est simple vous disposez de la mitrailleuse de base sans évolution possible,&lt;br /&gt;mais vous pouvez aussi embarquer une option, comme le Vulcan ou le cannon...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_vulcan.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 72px; height: 37px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_vulcan.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vulcan : Mitrailleuse lourde, rechargement très rapide, l'arme ultime du débutant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_cannon.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 72px; height: 35px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_cannon.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cannon : Obusier, rechargement moyen, le bon compromis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_rocket.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 78px; height: 39px;" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/item_rocket.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rocket : Lance roquette unique, rechargement long, l'arme des 'experts'.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt="STAGE 1-1" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/stage_1-1.GIF" style="width: 144px; height: 16px;" /&gt;                                              &lt;img alt="STAGE 1-2" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/stage_1-2.GIF" style="width: 145px; height: 16px;" /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;img alt="BRIDGEHEAD" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/bridgehead.GIF" style="width: 160px; height: 16px;" /&gt;                                     &lt;img alt="BATTLESHIP" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/battleship.GIF" style="width: 160px; height: 16px;" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;a href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap00.jpg"&gt;&lt;img alt="STAGE 1-1" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap00.gif" style="border: 0px solid ; width: 184px; height: 247px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap03.jpg"&gt;&lt;img alt="STAGE 1-2" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap03.gif" style="border: 0px solid ; width: 195px; height: 247px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;     &lt;img alt="STAGE 1-3" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/stage_1-3.GIF" style="width: 144px; height: 16px;" /&gt;                                        &lt;img style="width: 144px; height: 16px;" alt="STAGE 1-4" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/stage1-4.gif" /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;img alt="FRONT LINE" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/frontline.GIF" style="width: 160px; height: 16px;" /&gt;                                &lt;img style="width: 128px; height: 16px;" alt="FORTRESS" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/button/fortress.gif" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;     &lt;a href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap04.jpg"&gt;&lt;img style="border: 0px solid ; width: 190px; height: 253px;" alt="STAGE 1-4" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/image/snap4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap02.jpg"&gt;&lt;img alt="STAGE 1-3" src="http://www.grev.co.jp/ud_ac/screen/snap02.gif" style="border: 0px solid ; width: 189px; height: 252px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shmup.com/images/dico/img_dico2.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 67px; height: 61px;" src="http://www.shmup.com/images/dico/img_dico2.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;* &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;" class="size12"&gt;YOKO: ce terme désigne par opposition au mode &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.shmup.com/index.php?page=dico&amp;id_affiche=1"&gt;tate&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;un mode d'affichage où l'écran &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;" class="size12"&gt;est affiché verticalement, sans rotation. S'il permet d'éviter de tourner la télévision pour jouer à un &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.shmup.com/index.php?page=dico&amp;id_affiche=9"&gt;shmup&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  &lt;/span&gt;vertical, ce mode affiche des bandes noires de part et d'autre de l'écran de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;** HitBox :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="size12"&gt; &lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Désigne la zone d'un &lt;a href="http://www.shmup.com/index.php?page=dico&amp;id_affiche=16"&gt;sprite&lt;/a&gt;  que le jeu identifie comme "active", c'est-à-dire susceptible d'entrer en collision avec un autre &lt;a href="http://www.shmup.com/index.php?page=dico&amp;amp;id_affiche=16"&gt;sprite&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-5657699469171123214?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/5657699469171123214/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=5657699469171123214&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5657699469171123214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5657699469171123214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/03/g.html' title=''/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-928701105014741532.post-5806330677059260357</id><published>2007-02-19T15:36:00.000-08:00</published><updated>2007-02-20T05:23:30.236-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux-Video'/><title type='text'>Et le Shmup trouvait un maître...</title><content type='html'>&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/1/17/Psikyo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/1/17/Psikyo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;epuis maintenant 4 ans j'ai redécouvert une passion de gosse, née au début des &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;années 80&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Les &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Shmups&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;!!! Plus connus des joueurs lambda sous le nom de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;shoot them up&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cette redécouverte a été fortement motivée par un site web &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Shmup.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;(voir Hot link à droite), site entièrement dédié vous l'aurez deviné aux shoot'em up.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Atteinds de boulimie, je me suis jetté sur les centaines de shmups à ma disposition, via le célèbre émulateur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;M.A.M.E&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, puis j'ai commencé a acheter des shmups sur divers support, voir même à chercher d'anciennes consoles de jeux afin de profiter de certains titres sur leurs supports originaux.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Au fil du temps et des jeux parcourus, une société de développement est sortie du lot pour me plaire tout particulièrement, cette société se nomme &lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Psikyo"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;PSIKYO&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Les Shmups &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Psikyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt; rassemblent toutes les qualités qui font un bon Shoot'em up, la précision, un rythme dément, une excellent lisibilité et une difficulté à s'arracher les cheveux.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Voici rapidement quelques titres &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Psikyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt; qui me tiennent particulièrement à coeur:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;table face="trebuchet ms" style="width: 372px; height: 451px;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="size12" valign="top" width="355"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="size12" valign="top" width="355"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tengai&lt;/span&gt; sortit en 1996, ce jeu est la suite&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shmup.com/images/thumbs/tengai-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 216px; height: 163px;" src="http://www.shmup.com/images/thumbs/tengai-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; de '&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&amp;id=46"&gt;Sengoku aces&lt;/a&gt;'&lt;br /&gt;mais propose cette fois un scrolling&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shmup.com/images/thumbs/tengai.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 215px; height: 162px;" src="http://www.shmup.com/images/thumbs/tengai.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; horizontal.&lt;br /&gt;Jouable à deux joueur, ce jeu propose 5 personnages différents plus un caché&lt;br /&gt;(accessible grace à une manip)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bénefiçiant d'une ambiance unique et très nippone&lt;br /&gt;qui mets en scène des samourais, des moines bouddhistes ou encore des ninja, Tengai est d'une difficulté élevée pour un non initié mais se revèle cependant un peu plus facile que d'autres titres Psikyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce jeu est sans aucun doutes parmis mes shmups préféré tous developpeurs confondus.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand vous étiez petits, vous aimiez les avions de guerre?&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.romman.net/rompic/raine/1945.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.romman.net/rompic/raine/1945.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Eh bien moi oui, c'est donc naturellement que je me suis longuement penché sur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;STRIKER 1945&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;ce jeu est celui qui m'a fait prendre conscience de mon 'amour' pour les shoots Psikyo,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;car tout y est, la 'Psikyo-Touch', sa fine mechanique à la précision implacable,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;à l'action toujours survoltée et pourtant rigoureusement claire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Striker 1945&lt;/span&gt; est le premier épisode d'une série de 4 jeux (dont un hors série devellopé pour la&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; neogeo), il présente un scrolling vertical, est jouable à deux avec le choix entre 6 avions d'époques.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Une pure merveille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Striker série:&lt;/span&gt; Striker1945,Striker1945II,Striker1999, striker1945+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ntsc-uk.com/reviews/sdc/Gunbird2/01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 224px; height: 226px;" src="http://www.ntsc-uk.com/reviews/sdc/Gunbird2/01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Comme je l'ai dit plus haut, devant l'immense quantité de titres à découvrir, j'ai été atteinds&lt;br /&gt;d'une véritable boulimie shmuppique et donc allant d'un jeu à l'autre j'en avais presque oublié&lt;br /&gt;de me pencher sérieusement sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gunbird1&amp;2 &lt;/span&gt;(grave erreure!!!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En effet car &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gunbird 2&lt;/span&gt; en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ntsc-uk.com/reviews/sdc/Gunbird2/05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 224px; height: 266px;" src="http://www.ntsc-uk.com/reviews/sdc/Gunbird2/05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;particulier est surement l'un des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psikyo&lt;/span&gt; les plus fun tout en étant aussi grandiose que ses confrères.&lt;br /&gt;Il propose des personnages vraiment originaux, un vampire,&lt;br /&gt;une sorcière, une armure vivante, une jeune fille propulsée par des reacteurs et un indien sur son tapis volant!&lt;br /&gt;Avec ce shoot &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psikyo&lt;/span&gt; explose les limites du pixel art avec des graphismes très fins et beaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par rapport à beaucoup d'autres shmup, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gunbird 2&lt;/span&gt; a un tel potentiel de fun qu'un ami complètement réfractaire à la difficulté apparente des shmups, n'a pu s'empecher de vouloir s'y essayer et évidemment il ressentit rapidement la jouissance brute d'un slalom improbable au milieu d'une armada de boulettes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ncsx.com/2004/ncs111504/Friday/dragon_blaze_front.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.ncsx.com/2004/ncs111504/Friday/dragon_blaze_front.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;L'un des derniers Shmup Psikyo se nomme &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Dragon Blaze&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;bénefiçiant de toute l'expérience de l'équipe ce jeu ne pouvait être&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;que génial, vous y incarnerez l'un des trois héros volant à dos de dragon, ce jeu à la particularité d'être le plus complexe des shoots Psikyo au niveau des possibilités d'attaques de votre personnages et de son dragon et d'ailleurs il faudra maitriser parfaitement cet arsenal pour avoir une chance de progresser car la difficulté de ce jeu est simplement horrible, sans doutes le plus difficile avec striker1999.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cependant la qualité globale fera que l'amateur s'acharnera un bon moment avant de renoncer, car peu de personnes sont aptes à finir un tel jeu!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.retrogaming.it/dreamcast/zerogunner2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 257px; height: 205px;" src="http://www.retrogaming.it/dreamcast/zerogunner2.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Pour finir voici la preuve indubitable que Psikyo est également très doué pour la 3D,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;avec &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;ZERO GUNNER 2.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Réalisé dans une superbe 3D zero gunner 2 a un gameplay typiquement 2D a ceci près qu'il est possible de faire pivoter votre hélicoptère à 360° offrant ainsi un gameplay unique et interessant et des situations inédites jusque là.&lt;br /&gt;La 3D est intelligemment mise à profits pour intégrer des Cut-scene superbre plongeant un peu plus le joueur dans l'ambiance du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La difficulté de ce jeu est pour une fois très abordable et &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.retrogaming.it/dreamcast/zerogunner7.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 257px; height: 203px;" src="http://www.retrogaming.it/dreamcast/zerogunner7.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;les neophytes pourront donc s'en donner à coeur joie.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;3 Hélicoptères seront à votre disposition pour venir à bout de l'ennemi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ce jeu se classe parmis les toutes grandes pointures du shmup et est très populaires chez les shmuppeurs du monde entier.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A noter les joies de l'enregistrement intégral de vos parties pour les heureux possesseurs de Dreamcast.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 102);"&gt;J&lt;/span&gt;'espère que cette brêve présentation de qelques uns de mes shmups Psikyo favoris vous auras donné envie de les découvrir ou de les redécouvrir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/928701105014741532-5806330677059260357?l=yanoj.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yanoj.blogspot.com/feeds/5806330677059260357/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=928701105014741532&amp;postID=5806330677059260357&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5806330677059260357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/928701105014741532/posts/default/5806330677059260357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yanoj.blogspot.com/2007/02/et-le-shmup-trouvait-un-matre.html' title='Et le Shmup trouvait un maître...'/><author><name>Y^nO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11987214522818775693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
